Notice: Undefined property: JObject::$description in C:\xampp\htdocs\components\com_k2\templates\default\user.php on line 59
演講主題:跨界X策展X新媒體
演講人:羅禾淋 / 策展人
時間:2017/05/25(四) 10:00-12:00
地點:淡江大學體育館 SG321
羅禾淋1983年出身於桃園,畢業於國立台北藝術大學科技藝術研究所碩士,專長程式設計(C、JAVA、DirectX、openCV...)、機械裝置製作、動力製作、電子單晶片,以新媒體創作與動力裝置為創作主軸。長期研究動漫文化與數位科技,以理工的觀點依據空想科學的方式,對應日常生活、環境、城市等議題。 在動漫文化策展方面,開創動漫文件展出的方式,策展經歷包括:「高雄動漫節主題展ACA交流電」、「桃園國際動漫大展:動漫文化美學特展」、「台北當代藝術館春澎湃影展動畫展」、「新北市瘋動漫:玩動漫互動科技藝術展」。當代藝術議題方面,以寶藏巖的駐村經驗出發,長期觀察城市與邊陲之間的關係,規劃有「微共鳴-後居所的未定」、「廢墟X都市X怪談」、「日常壞軌」、「都市寄生術」、「都市馬赫帶」等策展。
恭喜【第16屆畢業專題─ 不平凡之路小組】參加淡江大學2017聯合資訊週競賽,在21組中脫穎而出,獲得第一名及人氣獎!!!
系級:資訊傳播學系四年級
指導教授:盧憲孚老師
專題組員名單:呂柏甫、王育昇、李蕾蘋、林志鴻、張忠慈
本專案內容為製作「燒燙傷手部體感復健遊戲」,使用Leap Motion作為體感偵測器。以「怪獸世界的顏色被吃掉了」為主題,為燒燙傷友製作三種不同動作的復健關卡,並整合為一個復健遊戲。
遊戲關卡與復健動作分別是:
1. 恢復世界的色彩 – 壓手腕 復健動作
2. 打敗敵人的手下 – 手部握拳 復健動作
3. 救被抓走的夥伴 – 手掌翻轉 復健動作
遊戲中,玩家會扮演勇敢的怪獸主角「卡勒(Color)」,對抗會吃顏色的怪獸「噩夢」,這兩個角色分別比喻復健的傷友們,正努力對抗燒燙傷這個噩夢,讓生活恢復色彩。
本專案小組和陽光基金會合作,製作過程請傷友實際測試,並收集治療師的意見,從遊戲中獲取時間、動作次數的數據,期望能實際運用至復健場合上。展覽結束後,將會免費授權給陽光基金會做推廣使用。
粉專:https://www.facebook.com/RehabGame
演講主題:新媒體時代的體驗設計
演講人:曾煒傑 / 叁式互動負責人
時間:2017/05/18(四) 10:00-12:00
地點:淡江大學體育館 SG321
叁式有限公司(Ultra Combos)成立於2010年,為一專業互動新媒體設計團隊。
“叁式”的由來,引藉自中國古代術數中,最重要的三大秘術-「太乙神術」、「奇門遁甲」、「大六壬」之同稱。我們為客戶提供新奇創意策略時,如同「叁式」般地進行深度且廣闊的多元性思考,結合互動科技與創新點子,透徹地將「技」與「藝」發揮實踐於創意專案之中。
我們擅長互動設計、視覺美學與軟硬體裝置等各種跨界整合執行,並針對需求提供各項創意提案與技術解決方案;成員於每次專案中,樂於加入實驗性的點子與挑戰,追求成功打造具強烈風格且感染觀眾的作品,這是我們始終不變的熱情與堅持。
團隊也持續活躍於國內外具指標性之重要藝術活動,包括台北數位藝術節、美國SIGGRAPH、巴西FILE國際電子語言藝術節、阿根廷TSONAMI國際聲響藝術節、荷蘭TodaysArt國際藝術節與英國World Stage Design世界劇場設計展等,為兼具商業創意與藝術能量的互動新媒體設計團隊。
演講主題:搖滾, 電影, 文學, 平面設計如何跨界合作
演講人:林佳齡 / 設計師
時間:2017/05/04(四) 10:00-12:00
地點:淡江大學體育館 SG321
設計師misc/林佳齡,女,台南科技大學視覺傳達設計系畢業。
喜歡搖滾樂。熱愛挑戰各種創作手法找自己麻煩,所以設計風格多變,人也很善變。
人生大志就是希望有朝一日,隔壁阿姨叔叔也知道設計師不是美編或美工。
吃苦耐勞偶爾脾氣不好,但其實本人很溫馴,而且對每件設計都會用200%戰力去完成。
我主張設計是一分錢一分貨。既然去郵局寄信也是上班,動腦筋提案也是,請尊重設計師的工作和創作價值。
演講主題:我們如何設計BeanGo!的介面 - 流程與演進
演講人:饒敏瀚 / 總監
時間:2017/04/27(四) 10:00-12:00
地點:淡江大學體育館 SG321
遊戲橘子奠基於台灣,以「Love to play」為品牌核心精神,以「探索歡樂的無限可能」為品牌願景。2000年將韓國線上遊戲「天堂」引進台灣,從此改寫台灣遊戲產業的歷史。此外,遊戲橘子放眼國際、將事業版圖擴展至韓國、香港、日本、中國、美國和歐洲等地區。自2003年起陸續發表多款自製線上遊戲,創下亮眼成績。遊戲橘子更跨足動畫領域,2010年原創動畫《水火: 108》於全球同步播放;並開發同名線上遊戲,全面整合動畫、遊戲、產品授權的最大價值。
近年來,遊戲橘子積極轉型,發展遊戲、支付、電商等核心事業,亦培植網路影音、群募平台等新創領域,以邁向「國家級的旗艦網路公司」為目標。
而為了進一步整合集團內各事業體資源,發揮互聯綜效,橘子集團總部於2016年6月6日搬遷至內湖科學園區。
旨揭測驗將於5/1-5/7舉行,凡修習「英文(二)」課程者皆需參加,測驗成績將佔「英文(二)」學期成績15%。
聯絡人:林倖伃(分機2342)。