週五, 08 五 2026 12:39

[ 2026-05-08 ] 遊戲組業師課程-Blender動畫技巧實務

《互動遊戲設計組》

名稱:Blender動畫技巧實務

講師:馮健思 / 唯晶科技股份有限公司動畫設計師

時間:2026/05/09、05/10(日) 13:00-16:00

地點:傳播館O205

大綱:

此次邀請 Charles 馮健思老師,帶大家更加深入 Blender 最核心的「骨架綁定」實戰領域!直接從業界標準模型出發,由 Charles 老師手把手帶領同學如何精準架設骨架,掌握關鍵的權重分配與約束器設定,讓原本僵硬的 3D 模型轉化為動作自然、活靈活現的數位生命。

老師將傾囊相授多年累積的實務經驗,解說如何避開常見的變形破面雷區,並透過紮實的布線邏輯與綁定技巧,確保角色無論是走路、揮手還是做高難度動作都能保持完美比例。透過指尖製作高品質的動態作品,對於同學各位的未來也留下深刻的基礎實力!

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