《新媒體行銷組》
名稱:Design Sprint 實戰營-如何快速規劃、設計,與驗證你的 APP idea
講師:翁豪箴 / 緯創資通股份有限公司 設計副理
時間:2026/04/19、04/26(日) 14:00-18:00
地點:傳播館O205
大綱:
本次活動會從同學們平常使用 App 的經驗出發,帶大家去觀察生活中那些用起來不順或可以改的更好的地方。課程一開始會引導大家練習怎麼發現痛點,不只是直覺覺得不好用,而是能說出問題在哪、為什麼會影響使用體驗,進而增加行銷思考。
過程中也會搭配一些 UI/UX 的實際案例,讓大家去比較不同設計之間的差異,例如資訊怎麼排比較清楚、操作流程怎麼做會更順,進一步理解設計其實會直接影響一個人願不願意繼續用這個 App。
接著會進入實作,每個人可以選擇自己有興趣的主題,從 icon 到介面設計,慢慢把想法做出來,並思考怎麼讓使用者更直覺地理解與操作。
最後透過大家不同的作品互相交流,不只可以看到各種不同的設計想法,也能更貼近未來在實際專案中會遇到的情境。整個活動的重點,不只是做出一個作品,而是學會觀察、分析,並用設計去解決問題,了解更多不同的面向。
《動畫創作組》
名稱:MG動態轉場實務
講師:邊康喬 / 動畫師
時間:2026/04/18(六) 13:00-19:00
地點:傳播館O205
大綱:
本次活動邀請在業界擁有豐富實戰經驗的邊康喬動畫師來演講,講師將在講座上分享業界動畫標準化製作流程:從初期的腳本發想、分鏡設計,到中後期的動態執行。
同時,針對想入行的同學,講師也會分析了市場對於動畫師的能力需求與背景門檻,讓大家能更清楚自己未來的就業方向。
在後續分享環節,老師藉由業界的實際案例剖析,該如何運用色彩構圖畫面,以及如何掌握動態轉換的節奏感。
最後的實作環節,老師將親自指導MG動畫轉場的操作技巧。
希望透過這次的講座,我們能夠學到不只是業界裡的眉角,甚至是能實際用在自己的作品上的能力,更能確定同學在對於未來職涯的明確方向。
《音像創作組》
名稱:劇本構想與拍攝實務
講師:呂宗翰 / 導演
時間:2026/03/28(六) 10:00-15:00
地點:傳播館Q206
大綱:
本次活動邀請 呂宗翰導演,分享其於影像創作與導演領域的實務經驗。課程將介紹影像作品從故事發想、劇本構思到拍攝製作的基本流程,說明導演在影像創作中如何將抽象的故事概念轉化為具體的畫面呈現,並分享在創作與製作過程中常見的思考方式與實務經驗。
同時,導演也將分享自身在影像產業中的實務經驗與創作觀察,讓同學能夠更了解影像創作從前期規劃到拍攝製作的基本運作方式,並對影像產業的工作內容與創作環境有初步認識。
透過本次業師課程,希望能幫助學生建立完整的影像創作概念,並在未來進行影像作品創作或參與相關比賽時,能夠運用所學進行故事發想與劇本構思,發展出具體的創作方向與作品內容。
《動畫創作組》、《互動遊戲設計組》
名稱:角色設計實務
講師:林于庭/日商艾鳴網路遊戲股份有限公司台灣分公司2D美術
時間:2026/04/11(六) 13:00-16:00
地點:傳播館O205
大綱:
本次活動邀請現職於日商艾鳴網路遊戲股份有限公司台灣分公司2D美術的林于庭老師為我們授課及分享。老師從大學時期於夢想動畫實習開始,畢業後即投身概念美術領域,累積了跨足動畫與遊戲產業界的深厚實力。
透過本次業師分享,參與同學能深度洞察動畫與遊戲產業的差異、企業選才的關鍵特質及公司評選重點等等,並協助同學提前規劃大學實習該具備的能力。
課程中更安排了實作環節,帶領大家從零開始設計專屬角色,將理論化為實務。希望大家在課程中不僅有滿滿的經驗收穫,也能學會如何設計自己的專屬角色,並從此中獲得成就感,也或許能為未來創作者之路打下基礎。最後透過作品交流與觀摩,讓大家彼此有互相學習的機會,發掘彼此優點,共同精進美術技能。
各組讀書會時間如下
遊戲組 每週一 18:10-20:00 地點Q206
音像組 每週二 18:00-20:00 地點Q206
行銷組 每週三 18:30-20:30 地點Q206
動畫組 每週四 18:00-20:00 地點Q206、O205
課程內容請參考附件。
如需旁聽,請先聯繫組長!
《動畫創作組》
名稱:AE攝影機運鏡實務
講師:黃郁喬 / 動畫師
時間:2025/11/22(六) 13:00-17:00
地點:傳播館Q206
大綱:
本次活動邀請動畫師黃郁喬老師來上課。黃老師為自由接案的動畫師,擅長以AE進行影像創作與鏡頭運鏡設計。她曾是資傳系動畫組的學姊,也曾回到學校與學弟妹分享動畫實務經驗。
本次課程主題為「AE攝影機運鏡實務」,將帶領同學學習如何運用 AE 裡的攝影機功能,利用 2D 素材創造出具有景深與透視效果的畫面,並掌握鏡頭運動的節奏,讓作品呈現更豐富的層次與空間感。
希望透過此次課程,讓同學能夠實際體驗動畫鏡頭語言的運用,並提升畫面敘事的表現力。
《動畫創作組》
名稱:角色設計及插畫經驗分享
講師:陳冠儒 / 概念設計師
時間:2025/11/01(六) 13:00-17:00
地點:傳播館O205
大綱:
本次活動邀請陳冠儒 / 概念設計師來授課。陳冠儒老師擅長角色設計以及世界觀概念設計,曾參與《冒險少女公會桌遊》、《多元宇宙人》、《LOL太平洋賽區春季決賽動畫》等專案製作。
本次課程將透過陳冠儒老師的經驗分享,帶領同學深入了解角色設計的完整流程,從世界觀設定、人物背景、剪影構思到最終定稿呈現,逐步拆解專業角色誕生的過程。課程同時將介紹設計中的輪廓掌握、疏密對比與繪畫表現技巧,並以實際案例分析如何讓角色在視覺上更具故事性與辨識度。
希望透過本次課程,讓同學不僅學習角色設計的技術層面,更能理解角色如何在作品中傳達情感與敘事意圖,進而培養完整的角色設計思維。
《音像創作組》
名稱:自媒體經驗談 — 我們真的需要流量密碼?
講師:荊澔恩 / 工業技術研究院數位課程攝製及攝影棚管理約聘人員
時間:2025/10/23(四) 18:00-20:00
地點:傳播館Q206
大綱:
本次活動特別邀請資傳系第22屆荊澔恩學長前來分享。學長現任職於工業技術研究院,負責數位課程攝製與攝影棚管理,累積了豐富的專業經驗,對商業攝影有獨特的見解。
在本次講座中,荊澔恩學長將帶領同學分享自媒體經營的核心思維,說明如何透過創意思考,如何建立具個人特色的品牌形象等。同時他也以自身的實務經驗,像是如何從生活中擷取靈感、結合時事與議題創造具話題性的內容。
期盼同學能藉由此次分享,更清楚理解自媒體創作的完整流程,並思考如何將創意、策略與個人特色結合,發展出具影響力且具持續性的內容風格。
《新媒體行銷組》
名稱:n8n 自動化 × 行銷數據應用
講師:吳彥寬 / 科技文西有限公司CEO
時間:2025/10/19(日) 09:00-18:00
地點:傳播館Q206
大綱:
本次業師課邀請科技文西創辦人吳彥寬來授課,科技文西希望透過簡潔有力的文字,來讓科技變得更易懂,而本次榮幸邀請其創辦人,來與我們分享如何將自動化科技應用到行銷領域中。
本課程以 n8n 為核心,結合行銷應用場景,讓同學們實際操作自動化工具,提升行銷專案的效率與精準度。課程內容涵蓋社群媒體跨平台自動發文、潛在客戶資料蒐集與名單管理、廣告與競品數據的自動追蹤分析等應用。透過實作流程設計,同學們將學會將問卷資料彙整、自媒體貼文排程、活動成效報表與競品分析等繁瑣工作交由系統自動完成,節省人力時間。此外,也會示範如何與 Notion、Google Sheet 等工具整合,達到團隊協作與資訊同步。完成課程後,能夠獨立設計實用的行銷自動化流程,有效提升專案執行力。
《音像創作組》
名稱:音樂製作發想與基礎製作
講師:翁捷Lilliest / 音樂創意發想人
時間:2025/10/18(六) 13:00-17:00
地點:傳播館Q206
大綱:
本次活動邀請翁捷(Lilliest)音樂創意發想人來進行演講。翁捷經常在社群軟體分享關於音樂創作與製作領域的知識。從概念發想到編曲製作,致力於在社群媒體分享聲音如何作為情感與故事的媒介。講座中,他將以自身經驗為例,分享從基礎音樂製作、創作構思到發布作品的完整流程,並探討如何運用音樂語言在不同文化與產業背景中建立作品的獨特風格。
透過翁捷老師的分享,同學們將能學習的不僅是音樂創作的技術層面,如旋律構思、節奏設計與音色運用,更能從中理解專案溝通、創意發想等在音樂製作中的關鍵角色。希望藉由這場講座,讓同學們學習到音樂創作者的實務經驗,激發對音樂與聲音的興趣。
