《互動遊戲設計組》

名稱:Unity 環境燈光渲染
講師:徐梓郝 / 航夢數位科技、獨立遊戲製作人
時間:2024/10/19(六)13:00-17:00
地點:傳播館Q206
大綱:
此次業師課邀請了航夢數位科技的徐梓郝,他不僅是公司內的開發者,同時也是一位富有經驗的獨立遊戲製作人。航夢數位科技專注於數位遊戲的開發與創新,以優異的技術能力和對遊戲產業的深厚理解,持續在業界內嶄露頭角。公司以創新和靈活的開發方式,致力於創造具有獨特風格的遊戲作品,深受玩家與業界的認可。

本次課程將深入介紹Unity的環境燈光渲染技術,並著重於如何利用Unity內建的渲染系統來製作不同風格的遊戲環境。徐梓郝老師會詳細講解URP(Universal Render Pipeline)與Post Process效果的運用,展示如何打造恐怖陰森的場景氛圍,以及富有未來感的科幻效果。除了上述風格外,若時間允許,課程還會涵蓋唯美風格的燈光技巧,為開發者提供更多樣的視覺表現手法。這場課程將讓參與者掌握燈光渲染的核心技巧,提升遊戲的環境氛圍營造能力。

《動畫創作組》

名稱:電腦繪圖設計-藝用解剖學到光影
講師:蕭伯同 / 自由藝術家、插畫家
時間:2024/10/12(六)13:00-17:00
地點:傳播館O205
大綱:
本次活動邀請操刀國內外多款遊戲原畫及美術的自由插畫藝術家-蕭伯同老師,在許多知名手遊如神魔之塔、城堡爭霸等的宣傳圖及角色美術等都能看見蕭伯同老師的作品。
活動中,將請蕭伯同老師初步講解藝用解剖學、人體結構等基本人物繪製規則,並分享從事美術多年,針對不同專案與目的所使用的畫風選擇、構圖起稿方法及思維模式。培養學生從不同角度切入觀察物體、繪製角色型態,規劃插圖之光影明暗與透視角度,除學習正確角色骨架結構,也以技巧增強畫面豐富度,使插畫作品得以更加精采、吸引目光。讓學生把握基礎美術知識,並能夠延伸運用至設計、動畫、影片等各方面。

《音像創作組》

名稱:從故事到紀錄
講師:許志漢/愛環島影像導演
時間:2024/10/5(六)15:00-17:00
2024/10/17(四)、11/14(四)18:00-20:00
地點:傳播館Q206
大綱:
紀錄片做為文化、民情、傳統、社會等真實故事敘說的媒介,不同於其他影片類型,並不需要演員,反而需要多次的實地訪查,甚至去蒐集資料,拍攝時也不會有分鏡或劇本能遵循,而是要利用拍攝記錄下最真實的,鏡頭下的樣貌,因此前製作業是紀錄片很重要的環節,它關乎著是否會延長後續拍攝剪輯時程的可能性,前製流程如果準備得當便能避免後續會遇到的問題,反而能事半功倍。
因此本學期邀請愛環島影像的許志漢導演,來教導學生紀錄片製作流程,並分享製作紀錄片的前置作業技巧,後續還有一系列關於紀錄片製作的課程,循序漸進地來增進學生們對製作紀錄片的瞭解及方法。

各組讀書會時間如下

動畫組 每周三 19:00-21:00 地點O205

音像組 每周四 18:00-20:00 地點Q206

行銷組 每週四or五 18:30-20:30 地點Q206

遊戲組 每週五 18:00-20:00 地點Q209

課程內容請參考附件。
如需旁聽,請先聯繫組長!

《音像創作組》

名稱:基礎混音實務
講師:劉浩 / 滾石唱片混音師
時間:2024/5/25(六)14:00-18:00
地點:傳播館Q206
大綱:
為了精進學生音樂製作的能力,本次業師課邀請在滾石唱片擔任混音師的劉浩老師來授課,在音樂製作中,混音是最後調整、結合所有音軌的步驟,使得音樂更加和諧、更有層次,藉由調節音軌間的平衡,來提升音樂品質及聽覺上的體驗。
此次業師將會教導學生如何應用logic pro這個軟體,並且現場帶領學生透過實際操作、現場給予學生意見及反饋,加深學生軟體應用的印象,讓學生更了解混音領域的業界現況及實務操作。

《新媒體行銷組》

名稱:數位行銷數據實務
講師:林子權 (Spencer)/ 傑思愛德威媒體股份有限公司 客戶維運部經理
時間:2024/5/25(六)、5/26(日)13:00-17:00
地點:傳播館O308
大綱:
本次活動特別邀請傑思愛德威媒體股份有限公司的客戶維運部林子權經理來進行演講。傑思愛德威媒體致力於提供整合性的數位媒體行銷服務,涵蓋「行動行銷、社群行銷、口碑行銷及效果行銷」四大領域,為各行業的廣告客戶提供全球性的媒體服務。
課程活動中,林子權經理將分享社群行銷背後的數據分析實務。透過多平台的數據案例解析與實際操作體驗,引導同學們理解業界在社群媒體和數位行銷中,特別關注的關鍵要素,以促進產品、服務及廣告的推廣。此外,林子權經理也將講解如何利用數據洞察消費者的購買意願、消費動機及興趣。
此外,林子權經理將結合其在客戶維運部的工作經驗,分享職場中可能遇到的情況和應對策略。希望通過數據分析的介紹與實作體驗,幫助同學們更加熟練地經營社群平台,找到關鍵洞察,並靈活運用於未來的專案或工作中。

《互動遊戲設計組》

名稱:Unity 遊戲實務製作與優化分享
講師:施渝文 / 成強科技股份有限公司 研發部門-前端軟體工程師
時間:2024/4/28(日)、5/5(日)15:00-17:00
地點:傳播館Q206
大綱:
本次活動邀請成強科技股份有限公司的前端軟體工程師施渝文來演講,成強科技總部位於聖荷西州,原為IC半導體公司,跨入創新消費性電子產品領域。目前致力研發一創新產品,將結合運動、遊戲、社群與大數據的健身新創商品,開發更具溫度與創意的新興產品。
這次將透過業師的分享,藉由新創專案及遊戲優化的案例來帶領同學理解業界在遊戲優化會特別著重哪些部分以及如何解決可能會出現的問題,才能設計出好的遊戲。學習業界上的遊戲設定、畫質調整、中途存檔、調整陰影與材質等等,可以透過實作更了解完整的優化流程。希望透過講師的分享來引起大家對於遊戲優化的興趣,能以玩家的角度來思考,並能協助同學們運用在未來的遊戲專案或工作上。

《動畫創作組》

名稱:動畫鏡頭語言與獨立接案
講師:林姿吟 / 動畫接案
時間:2024/4/21(日)10:00-15:00
地點:傳播館O205
大綱:
本次活動邀請在業界從事設計及分鏡插畫的林姿吟老師來演講,在著名行銷設計公司「簡訊設計」及動態視覺設計公司「二棲設計」都能夠看見有林姿吟老師合作參與的各項專案。
通過林姿吟老師的講座,了解如何將插畫與視覺設計結合,活用繪圖技巧以配合動畫製作,為動畫影片繪製分鏡、素材等,並與動畫師妥善溝通,完成專案。在公司從業期間,不只考驗技術與溝通能力,老師也同時利用時間持續繪製插圖,經營個人自媒體。希望透過此次分享讓大家了解到如何活用自身技能,於專案內與夥伴合作時該怎麼分工和溝通,以及在正職工作下仍保有對插畫的熱忱及持續精進的動力。

《音像創作組》

名稱:影像故事創作技巧
講師:林國峰 / 劇場工作者、導演、小說作家、編劇
時間:2024/4/20(六)、4/27(六)14:00-16:00
地點:傳播館Q206
大綱:
林國峰老師跨足表演藝術與文字創作領域,有著豐富的編導經驗,身兼作家、編劇、講師等等……的身分,在編寫劇本、故事創作方面有著巨大的貢獻,多次獲得文學獎項,近期出版了第一本短篇小說集《快手澳客》。
此次課程目標:影像故事創作技巧、劇本寫作概念及核心、編導領域業界分享、團體作品劇本驗收。
希望藉由邀請林國峰老師的機會,增進學生們影像創作中的文字溝通能力,習得劇本的撰寫技巧,了解故事創作的基礎架構。驗收方式是以學期末比賽作品的劇本作為練習,累積故事劇本撰寫的經驗,實際請老師點評、提供建議。希望老師能分享業界經驗,使學生了解產業現況,提早為未來職涯發展作準備。

《互動遊戲設計組》

名稱:Unity 3D 場景設計入門
講師:林晴媺 / 唯晶科技股份有限公司 遊戲美術設計師
時間:2024/4/13(六)、4/14(日)15:00-17:00
地點:傳播館Q206
大綱:
本次活動邀請唯晶科技股份有限公司的遊戲美術設計師林晴媺來演講,唯晶科技是亞太區規模最大的美術外包及遊戲研發工作室之一,為全球TOP 25的遊戲發行商中的21家,提供先進的美術製作及遊戲開發服務,參與過非常多有名IP的遊戲專案。
這次將透過從唯晶科技股份有限公司邀請而來的業師的分享,藉由新創專案及遊戲場景設計的案例來帶領同學理解業界在3D場景設計會特別著重哪些部分以及如何解決可能會出現的問題,才能設計出好的遊戲場景。學習業界上場景設計的思考方向、場景物品擺放階段的過程到如何進行最後的微調,可以透過實例更了解完整的場景設計流程。希望透過講師的分享來引起大家對於場景設計的興趣,能以玩家的角度來思考,並能協助同學們運用在未來的遊戲專案或工作上。